进入大推阶段,如何短时间内迅速起量,无疑是最关键的问题之一。为此,TikTok for Business 建议 Efun 使用大推模型 MAIA,帮助《马赛克英雄》寻找更具有安装试玩意愿的玩家,获得了大量优质的下载。
而从安装试玩到持续留存,从一般付费到高付费意向,Efun 还根据 TikTok for Business 的提议,针对不同系统合理运用了 APPO、AEO every (应用事件多频次优化)等广告产品,并且持续以 Maximum Delivery(最大转化量)为核心出价方式,真正实现“降本增效”,使下载量级再上一层台阶。
为了提升 iOS 端获客效率,Efun 使用了 APPO,在用户点击广告跳转进入应用商店的过程中,增加了定制化的游戏介绍页面,并且利用介绍页的数据信号,实时探索下载意愿更高的人群,在增强转化意愿的同时降低了投放成本。
- Android 端关键产品:AEO every(应用事件多频次优化)
在 Android 端,Efun 则使用了 TikTok for Business 的全新产品 AEO every,对于被广告触达后进行了下载付费的用户进行追踪,并且对每一次付费事件都有记录,不仅为《马赛克英雄》找到更多高付费意向人群,还通过这些人群特征持续拓展相似人群。最终对比大盘,CPP 降幅达 50%!
打好了起量基础后,还需要在海量用户中精准找到高频次付费用户,让 ROI 实现稳定正增长。这一阶段,Efun 继续通过 AEO every 进一步“掘金”,提升游戏内付费率。与此同时,Pangle 也在流量拓展方面大展身手,在 AEO every 及专属扶持计划的加持下,《马赛克英雄》收获了海量高付费意愿用户。